ถึงเวลาหมดเกมสำหรับเกมเสี่ยงขณะที่ Xbox ไล่ตามผลกำไร 30 เปอร์เซ็นต์
ถึงเวลาหมดเกมสำหรับเกมเสี่ยงขณะที่ Xbox ไล่ตามผลกำไร 30 เปอร์เซ็นต์
ถึงเวลาหมดเกมสำหรับเกมเสี่ยงขณะที่ Xbox ไล่ตามผลกำไร 30 เปอร์เซ็นต์
ในช่วงที่ผ่านมา Xbox ได้มีการปรับกลยุทธ์ในการสร้างเกมใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการหยุดการสนับสนุนเกมที่มีความเสี่ยงสูงที่ไม่สามารถสร้างผลกำไรได้ตามเป้าหมายที่ตั้งไว้ ทำให้ Xbox มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมที่มีศักยภาพในการทำกำไรโดยเฉพาะ
Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ได้กล่าวถึงความสำคัญของการตั้งเป้าหมายผลกำไรที่ 30 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งหมายความว่าทุกเกมที่ออกมาจะต้องมีแผนธุรกิจที่สามารถสร้างรายได้ให้กับบริษัทได้อย่างมีประสิทธิภาพ เขายังชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงแนวโน้มของผู้เล่นที่ต้องการเกมที่มีเนื้อหาคุณภาพสูง และประสบการณ์การเล่นที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น
การรวบรวมข้อมูลจากผู้เล่นและการวิเคราะห์แนวโน้มตลาดได้ช่วยให้ Xbox สามารถตัดสินใจได้ดียิ่งขึ้นในการเลือกโปรเจกต์ที่เหมาะสม ซึ่งจะลดความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากการลงทุนในเกมที่ไม่ประสบความสำเร็จ และค่าตอบแทนที่ควรจะได้รับยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนาเกมใหม่อีกด้วย